dota孙悟空(如何看待dota2比赛MDL中nb猴子六杀暴走)
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2024-02-20
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1. dota孙悟空,如何看待dota2比赛MDL中nb猴子六杀暴走?
还是那句老话:年纪轻轻的,看什么NB的比赛。终于,我的NB战队再次雄起了,通过最近的两场比赛,这只沉睡的狮子,终于醒来了!
比赛发生在MDL的败者组比赛中,NB拿到了猴子和火猫双核,而Mski选出了妖路子米波中单,而可怜了我大mushi,竟然去玩儿起了五号位祸乱之源。不得不说,米波毕竟是绝活。在前期对线当中就稳稳的压制了火猫,然后更是在十几分钟就掏出了跳刀。一时间,NB战队人人自危,这个米波真是见谁秒谁。中期NB不能接团,只能无限的带线。而Mski也在中期给了NB机会,一直稳定发育,更关键的是飞机等级已经落后太多了。
等到猴子更新空心,火猫更新大炮,狂战之后,已经成功的度过了最难受的中期。对Mski发起了总攻!而这时的米波已经再也不是双大哥的对手了。就在Mski的家门口,猴子大杀四方,拿下六杀暴走!实在是非常提士气!
最近我军哥哥的状态有所回升,先是通过圣剑船长强势翻盘超级兵。而后用无可挑剔的火猫和黑鸟,宣布回归。可以说现在的NB战队已经找回了之前的状态!
为什么NB又虎了起来呢?
我感觉关键还是要归功于版本问题。NB的阵容向来非常的扎实,喜欢选一些中后期的英雄,所以在这个节奏又慢下来的版本中可以更好的发挥队伍的优势!希望他们能够再接再厉,不仅是在本次MDL中,更希望他们能在接下来的TI8中证明自己!再创辉煌!
桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!
2. 猴子怎么不出辉耀了?
太拖节奏,现在版本都是初期无限打架。所以你会发现节奏很快,明明只打了20分钟,却感觉过了半小时。
辉耀毕竟对猴子只是刷钱装,现在偏向打架,一般裸点金就够了。当然hy也可以出啊,太顺风时候,但是D2的猴子没有像D1的逆天啊,猴子后期不是很强。
3. 怎么看猴子真身?
突然看到这个问题,楞了一下,我看还没有回答,所以大胆的按自己的揣测回答一下,希望是你想要的答案。
关于猴子的真身假身问题,还涉及到了真眼,就我个人的经验而言,这是在问DOTA游戏的装备和技能问题,所以我按这个思路先回答一下,如果不是,请指正。
DOTA游戏是竞技类游戏,风风火火了很多年,可惜现在都是王者荣耀了,很少有人在追着电脑打这个游戏,下面进入正题:
其实很简单,真眼的作用在于侦查到隐身状态下的英雄及假眼,所以当英雄使用隐身技能或者是在地图上放置普通侦查眼(俗称假眼)时,就会被发现,且能够对其进行攻击,而猴子的技能释放后,无论真身、假身都不是隐身状态,都是实体存在的,所以只能靠个人的操作技巧和意识流来预判和猜测哪一个是真实的,真眼是无法判断真假的。
4. dota2幻影长矛手和齐天大圣谁才是真猴子?
谢邀~
哈哈题主的问题和问题的描述,其实是两个问题哈~笔者一个一个为题主简单地解答一下吧~个人意见,不喜勿喷。
首先,自从7.0版本开始,新英雄齐天大圣加入了Dota2的战场。从此以后,Dota2中比较尴尬的事情出现了,7.0后的Dota2出现了两个猴子,一个是齐天大圣,另外一个就是元老级英雄幻影长矛手。
如果非要在两只猴子之间分出谁真谁假的话,也是一个挺难的选择。首先齐天大圣的原型就是源于中国四大名著之一西游记中的主人公孙悟空。而孙悟空的真实面貌大家也都了解,一直法力无边的猴子~。而幻影长矛手的英雄设定,一直都不是猴子,虽然说其分身系的技能有一点神似孙悟空的七十二变,但是总的来说,大家叫幻影长矛手猴子,还是由于它有点像猴子罢了。
但是从作为一名Dota2玩家的情感来说,个人还是觉得长矛手是真的猴子,因为这位绰号猴子的英雄,给我们留下太多的美好回忆。
无论是当年7分钟3800的ZSMJ,还是TI5上史上最强悍的猴子打法,可以说猴子是CNDota众多精彩瞬间的重要组成部分,是给CNDota长脸,长面儿的英雄。在我们的心中,长矛手才是猴子。
事实上现在的中文解说大多把齐天大圣叫做大圣,长矛手还叫猴子,这也是不错的解决方法了。
从技术角度来分析,幻影长矛手是标准的1号位,前期对线比较厉害,攻击力高攻击前摇也不错,而其技能有不错的逃生能力和压制能力,很适合在压力下打钱。
猴子前期打架的能力有,但是不突出,由于其发力是在后期装备成型之后,所以大家还是大都在前期刷钱。
而大圣则是标准的打架核或者4号位,大圣的技能有控制,有输出Buff,还有快速位移,同时是射程最远的近战。在之前猴子没有被削弱的时候,猴子既能对线,又能游走,打团能够完全限制对面大哥,但是在削弱之后,猴子没有那么强势了,但是对线的能力,还是依旧强悍的,现在依旧是不错的3,4号位。
5. Dota2选手sumail虚灵刀幻影长矛手?
天才少年sumail在dota2领域是家喻户晓,年纪轻轻便荣誉等身。最近他在路人局中使用幻影长矛手的出装引发了不少观众的思考。两局比赛本身没有特别爆炸亮眼的操作,但是虚灵刀出装给猴子这个英雄带来的变化,可以说是一种大胆的尝试。同样由鹰歌弓合成,蝴蝶5475,提供35点敏捷,25点攻击力,30攻速,35%闪避,在正面效率上,完爆了虚灵刀,可是猴子本身并不是一个擅长正面的英雄。 幻影长矛手是一个极度灵活,输出依赖幻象和环境,逃生及切入能力都极强,擅长创造机会,扰乱战场,残局能力五星的C。 他也能打正面,BKB+蝴蝶+大晕金箍棒,25级的暴击天赋,也不逊色。他也擅长刺杀,散失、隐刀、否决,拥有长距离冲锋的长矛手,也是一个优秀的刺客。而虚灵刀在后期对于猴子而言,如果说要超越其他打法,他最大的价值在于,它能够救人。 人活着就能拉扯,有拉扯就有残局。
水人的力敏成长是3.0+4.3,一个15级裸装水人带虚灵刀,试玩模式下转满属性虚灵+变体的伤害在傀儡目标上是1100 大致2:1的比例下是900。长矛手初始29敏捷,力敏成长2.2+3.2,15级点灵魂之矛+125点伤害后,虚灵+灵魂之矛700 同时虚灵刀是可以享受被动带来的满级44点敏捷加成的,在拥有敏捷加成后,伤害是800已经很接近非满敏水人的爆发伤害了。当然水人还有波,猴子也有神行百变,伤害上,肯定是不如的,生存上各有千秋。但是猴子拥有一个900距离的幻影冲锋,可以冲锋后用神行百变脱离,更灵活。 (幻影冲锋需要到达目标,才能触发敏捷加成) 这个对比,只是给这个出装的猴子伤害一个大概的估算。800的魔法伤害扣去魔抗,想要用来收割人头,已是戳戳有余。
再对比先散失和先虚灵的优劣: 散失价值3150 虚灵4700 便宜了1550 相当划算。 敏捷加成:散失20 虚灵刀40 但散失合成更平滑。 力量智力加成:散失无 虚灵刀各10点 虚灵刀胜 控制:散失 接近70%减速(大致测试)4S 期间会衰减 600施法距离 虚灵刀80%减速 4S 不衰减 800施法距离 (灵魂之矛满级750) 伤害:一次攻击本体散失带来40点物理伤害,分身每次16*0.8=12.8物理,12级两级大招8个幻象并列 每一轮齐射伤害142.4 物理伤害,这是完美情况。 虚灵刀,瞬间魔法爆发,15级裸装伤害700~800,税后525~600 散失出装释放灵魂长毛会断普攻,所以就不计算了,这也不是重点。 环境:散失需要贴身输出,虚灵却有800的施法距离 功能性:散失拥有全游戏少数的削蓝效果,而蓝量在DOTA是一个非常重要的资源,削蓝的战术意义,在我这里永远是五星。 虚灵拥有40%的魔法增伤,已经虚无的特效,可以增加队友的输出,面对敌方物理输出,bkb前可以限制他输出,bkb后可以救人。 比对之下我们就会发现,虚灵的打法,就是一个更灵活的大根,他是用来收割人头,补伤害的,散失的输出,需要贴身普攻来获得。 那么裸虚灵的打法思路就是刷钱,在可以去的小规模遭遇或者团战中,先充当一个poke角色(不是用来让你抢必死的人头的),光明正大的偷人,安全省心灵活。 要知道虚灵的施法距离,基本是900的冲锋+800的虚灵距离。 保证自己的无解肥,之后看局势出装。分身散失龙心,亦或其他选择。 这个出装思路,最大的好处在于 1.它比散失的输出来的容易,安全,这意味着更好的蹭局势能力,和更早的参战。 2.它提供了猴子物法双修的能力。 飞机为什么强,虚空为什么都要出电锤,天穹的25级草莓天赋,一个转圈圈的精灵为什么能在Ti9上无人能敌。物法双修,尽早参战,是这个版本C的核心。
6. dota2版本最强carry小娜迦?
dota一代版本一代神,6.51-6.52时代四大后期月骑、魂守、龙骑、幽鬼统治江湖,6.72的狼人、凤凰、白牛,ti8版本时的幽鬼、猴子...来到7.21d版本小娜迦再次强势归来,在高端局有着不俗的表现,尤其是ob对黑时胜率达到了惊人的90%。
强势点初始属性出色:裸体回血堪比曾经的tb,7点护甲,接近600血。幻象质量高:娜迦无解的根源就在于幻象,对比另外三个幻象系就一目了然。
猴子的幻象质量是最弱的,主要是混乱战场和持续生成,提供的输出只是附带的,且不能用于带线刷钱,25级减少6s神行百变cd是质变。混沌的幻想质量最高,但是很吃大招cd,且力量英雄的幻想攻速堪忧,主要价值就是间歇性骑人爆发一下。tb的幻想攻击力也很高,cd很短,多数情况下同一时间只能存在两个。但是tb非常吃变身cd,否则与高级步兵无异。这么对比娜迦的幻象简直强的过分了,小技能、cd略长但是和持续时间匹配、数量多、伤害高,还能aoe能分散带线,简直把上面三位各自的优势集于一身了。克制英雄推荐后期英雄水人:无解肥娜迦和无解肥水人,都是两边酱油处理不掉的。但是同等神装水人的输出更高,切酱油速度更快,带线能力也是不遑多让。团队型三号位深渊领主:强aoe输出、aoe控制,三技能减幻象系英雄输出核心的基础攻击力,四个技能3个血克幻象。速推型英雄帕格纳、拉席克:迅速攻城拔寨,限制小娜迦的发育空间和时间。总结当前版本小娜迦无法一四摇摆,所以基本是后手选出来。所以最核心的问题就是娜迦刷的太快,从根本上针对小娜迦不如选点线上强势的英雄雪球滚起来才是正解,等娜迦起来想克制娜迦真的挺难的,无论是从起装备的速度,还是团战技能的释放,还是带球能力上,娜迦都属于比较无解的类型。
7. imba猴子出装及?
猴子在IMBA里面霸气不解释啊。
。打拍拍熊 你会玩的话就是纯虐。。加点的话我推荐主T副三技能点一级隐身有大点大 出装的话龙心X2辉耀蝴蝶飞鞋索利达尔
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1. dota孙悟空,如何看待dota2比赛MDL中nb猴子六杀暴走?
还是那句老话:年纪轻轻的,看什么NB的比赛。终于,我的NB战队再次雄起了,通过最近的两场比赛,这只沉睡的狮子,终于醒来了!
比赛发生在MDL的败者组比赛中,NB拿到了猴子和火猫双核,而Mski选出了妖路子米波中单,而可怜了我大mushi,竟然去玩儿起了五号位祸乱之源。不得不说,米波毕竟是绝活。在前期对线当中就稳稳的压制了火猫,然后更是在十几分钟就掏出了跳刀。一时间,NB战队人人自危,这个米波真是见谁秒谁。中期NB不能接团,只能无限的带线。而Mski也在中期给了NB机会,一直稳定发育,更关键的是飞机等级已经落后太多了。
等到猴子更新空心,火猫更新大炮,狂战之后,已经成功的度过了最难受的中期。对Mski发起了总攻!而这时的米波已经再也不是双大哥的对手了。就在Mski的家门口,猴子大杀四方,拿下六杀暴走!实在是非常提士气!
最近我军哥哥的状态有所回升,先是通过圣剑船长强势翻盘超级兵。而后用无可挑剔的火猫和黑鸟,宣布回归。可以说现在的NB战队已经找回了之前的状态!
为什么NB又虎了起来呢?
我感觉关键还是要归功于版本问题。NB的阵容向来非常的扎实,喜欢选一些中后期的英雄,所以在这个节奏又慢下来的版本中可以更好的发挥队伍的优势!希望他们能够再接再厉,不仅是在本次MDL中,更希望他们能在接下来的TI8中证明自己!再创辉煌!
桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!
2. 猴子怎么不出辉耀了?
太拖节奏,现在版本都是初期无限打架。所以你会发现节奏很快,明明只打了20分钟,却感觉过了半小时。
辉耀毕竟对猴子只是刷钱装,现在偏向打架,一般裸点金就够了。当然hy也可以出啊,太顺风时候,但是D2的猴子没有像D1的逆天啊,猴子后期不是很强。
3. 怎么看猴子真身?
突然看到这个问题,楞了一下,我看还没有回答,所以大胆的按自己的揣测回答一下,希望是你想要的答案。
关于猴子的真身假身问题,还涉及到了真眼,就我个人的经验而言,这是在问DOTA游戏的装备和技能问题,所以我按这个思路先回答一下,如果不是,请指正。
DOTA游戏是竞技类游戏,风风火火了很多年,可惜现在都是王者荣耀了,很少有人在追着电脑打这个游戏,下面进入正题:
其实很简单,真眼的作用在于侦查到隐身状态下的英雄及假眼,所以当英雄使用隐身技能或者是在地图上放置普通侦查眼(俗称假眼)时,就会被发现,且能够对其进行攻击,而猴子的技能释放后,无论真身、假身都不是隐身状态,都是实体存在的,所以只能靠个人的操作技巧和意识流来预判和猜测哪一个是真实的,真眼是无法判断真假的。
4. dota2幻影长矛手和齐天大圣谁才是真猴子?
谢邀~
哈哈题主的问题和问题的描述,其实是两个问题哈~笔者一个一个为题主简单地解答一下吧~个人意见,不喜勿喷。
首先,自从7.0版本开始,新英雄齐天大圣加入了Dota2的战场。从此以后,Dota2中比较尴尬的事情出现了,7.0后的Dota2出现了两个猴子,一个是齐天大圣,另外一个就是元老级英雄幻影长矛手。
如果非要在两只猴子之间分出谁真谁假的话,也是一个挺难的选择。首先齐天大圣的原型就是源于中国四大名著之一西游记中的主人公孙悟空。而孙悟空的真实面貌大家也都了解,一直法力无边的猴子~。而幻影长矛手的英雄设定,一直都不是猴子,虽然说其分身系的技能有一点神似孙悟空的七十二变,但是总的来说,大家叫幻影长矛手猴子,还是由于它有点像猴子罢了。
但是从作为一名Dota2玩家的情感来说,个人还是觉得长矛手是真的猴子,因为这位绰号猴子的英雄,给我们留下太多的美好回忆。
无论是当年7分钟3800的ZSMJ,还是TI5上史上最强悍的猴子打法,可以说猴子是CNDota众多精彩瞬间的重要组成部分,是给CNDota长脸,长面儿的英雄。在我们的心中,长矛手才是猴子。
事实上现在的中文解说大多把齐天大圣叫做大圣,长矛手还叫猴子,这也是不错的解决方法了。
从技术角度来分析,幻影长矛手是标准的1号位,前期对线比较厉害,攻击力高攻击前摇也不错,而其技能有不错的逃生能力和压制能力,很适合在压力下打钱。
猴子前期打架的能力有,但是不突出,由于其发力是在后期装备成型之后,所以大家还是大都在前期刷钱。
而大圣则是标准的打架核或者4号位,大圣的技能有控制,有输出Buff,还有快速位移,同时是射程最远的近战。在之前猴子没有被削弱的时候,猴子既能对线,又能游走,打团能够完全限制对面大哥,但是在削弱之后,猴子没有那么强势了,但是对线的能力,还是依旧强悍的,现在依旧是不错的3,4号位。
5. Dota2选手sumail虚灵刀幻影长矛手?
天才少年sumail在dota2领域是家喻户晓,年纪轻轻便荣誉等身。最近他在路人局中使用幻影长矛手的出装引发了不少观众的思考。两局比赛本身没有特别爆炸亮眼的操作,但是虚灵刀出装给猴子这个英雄带来的变化,可以说是一种大胆的尝试。同样由鹰歌弓合成,蝴蝶5475,提供35点敏捷,25点攻击力,30攻速,35%闪避,在正面效率上,完爆了虚灵刀,可是猴子本身并不是一个擅长正面的英雄。 幻影长矛手是一个极度灵活,输出依赖幻象和环境,逃生及切入能力都极强,擅长创造机会,扰乱战场,残局能力五星的C。 他也能打正面,BKB+蝴蝶+大晕金箍棒,25级的暴击天赋,也不逊色。他也擅长刺杀,散失、隐刀、否决,拥有长距离冲锋的长矛手,也是一个优秀的刺客。而虚灵刀在后期对于猴子而言,如果说要超越其他打法,他最大的价值在于,它能够救人。 人活着就能拉扯,有拉扯就有残局。
水人的力敏成长是3.0+4.3,一个15级裸装水人带虚灵刀,试玩模式下转满属性虚灵+变体的伤害在傀儡目标上是1100 大致2:1的比例下是900。长矛手初始29敏捷,力敏成长2.2+3.2,15级点灵魂之矛+125点伤害后,虚灵+灵魂之矛700 同时虚灵刀是可以享受被动带来的满级44点敏捷加成的,在拥有敏捷加成后,伤害是800已经很接近非满敏水人的爆发伤害了。当然水人还有波,猴子也有神行百变,伤害上,肯定是不如的,生存上各有千秋。但是猴子拥有一个900距离的幻影冲锋,可以冲锋后用神行百变脱离,更灵活。 (幻影冲锋需要到达目标,才能触发敏捷加成) 这个对比,只是给这个出装的猴子伤害一个大概的估算。800的魔法伤害扣去魔抗,想要用来收割人头,已是戳戳有余。
再对比先散失和先虚灵的优劣: 散失价值3150 虚灵4700 便宜了1550 相当划算。 敏捷加成:散失20 虚灵刀40 但散失合成更平滑。 力量智力加成:散失无 虚灵刀各10点 虚灵刀胜 控制:散失 接近70%减速(大致测试)4S 期间会衰减 600施法距离 虚灵刀80%减速 4S 不衰减 800施法距离 (灵魂之矛满级750) 伤害:一次攻击本体散失带来40点物理伤害,分身每次16*0.8=12.8物理,12级两级大招8个幻象并列 每一轮齐射伤害142.4 物理伤害,这是完美情况。 虚灵刀,瞬间魔法爆发,15级裸装伤害700~800,税后525~600 散失出装释放灵魂长毛会断普攻,所以就不计算了,这也不是重点。 环境:散失需要贴身输出,虚灵却有800的施法距离 功能性:散失拥有全游戏少数的削蓝效果,而蓝量在DOTA是一个非常重要的资源,削蓝的战术意义,在我这里永远是五星。 虚灵拥有40%的魔法增伤,已经虚无的特效,可以增加队友的输出,面对敌方物理输出,bkb前可以限制他输出,bkb后可以救人。 比对之下我们就会发现,虚灵的打法,就是一个更灵活的大根,他是用来收割人头,补伤害的,散失的输出,需要贴身普攻来获得。 那么裸虚灵的打法思路就是刷钱,在可以去的小规模遭遇或者团战中,先充当一个poke角色(不是用来让你抢必死的人头的),光明正大的偷人,安全省心灵活。 要知道虚灵的施法距离,基本是900的冲锋+800的虚灵距离。 保证自己的无解肥,之后看局势出装。分身散失龙心,亦或其他选择。 这个出装思路,最大的好处在于 1.它比散失的输出来的容易,安全,这意味着更好的蹭局势能力,和更早的参战。 2.它提供了猴子物法双修的能力。 飞机为什么强,虚空为什么都要出电锤,天穹的25级草莓天赋,一个转圈圈的精灵为什么能在Ti9上无人能敌。物法双修,尽早参战,是这个版本C的核心。
6. dota2版本最强carry小娜迦?
dota一代版本一代神,6.51-6.52时代四大后期月骑、魂守、龙骑、幽鬼统治江湖,6.72的狼人、凤凰、白牛,ti8版本时的幽鬼、猴子...来到7.21d版本小娜迦再次强势归来,在高端局有着不俗的表现,尤其是ob对黑时胜率达到了惊人的90%。
强势点初始属性出色:裸体回血堪比曾经的tb,7点护甲,接近600血。幻象质量高:娜迦无解的根源就在于幻象,对比另外三个幻象系就一目了然。
猴子的幻象质量是最弱的,主要是混乱战场和持续生成,提供的输出只是附带的,且不能用于带线刷钱,25级减少6s神行百变cd是质变。混沌的幻想质量最高,但是很吃大招cd,且力量英雄的幻想攻速堪忧,主要价值就是间歇性骑人爆发一下。tb的幻想攻击力也很高,cd很短,多数情况下同一时间只能存在两个。但是tb非常吃变身cd,否则与高级步兵无异。这么对比娜迦的幻象简直强的过分了,小技能、cd略长但是和持续时间匹配、数量多、伤害高,还能aoe能分散带线,简直把上面三位各自的优势集于一身了。克制英雄推荐后期英雄水人:无解肥娜迦和无解肥水人,都是两边酱油处理不掉的。但是同等神装水人的输出更高,切酱油速度更快,带线能力也是不遑多让。团队型三号位深渊领主:强aoe输出、aoe控制,三技能减幻象系英雄输出核心的基础攻击力,四个技能3个血克幻象。速推型英雄帕格纳、拉席克:迅速攻城拔寨,限制小娜迦的发育空间和时间。总结当前版本小娜迦无法一四摇摆,所以基本是后手选出来。所以最核心的问题就是娜迦刷的太快,从根本上针对小娜迦不如选点线上强势的英雄雪球滚起来才是正解,等娜迦起来想克制娜迦真的挺难的,无论是从起装备的速度,还是团战技能的释放,还是带球能力上,娜迦都属于比较无解的类型。
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猴子在IMBA里面霸气不解释啊。
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